ドッキングパネル
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Studio のパネル——階層(Hierarchy)、シーン(Scene)、インスペクター(Inspector)、アセットブラウザ(Asset Browser)、プロファイラー(Profiler)、出力(Output)——は、VSCode、Unreal、Unity と同じように自由に再編成できるドックスペースに存在します。
パネルの再編成
パネルのタブをタイトルでドラッグして移動します:
- 別のパネルの中央にドロップすると、同じスロットにタブとして結合されます。
- パネルの端の近く(上/下/左/右)にドロップすると、その領域を分割してそのパネルの隣にドッキングします。
- ウィンドウ全体の外側の端の近くにドロップすると、その側でレイアウト全体を分割します。
- どのパネルからも離れた場所にドロップすると、独自のウィンドウでフロート表示になります——レイアウトに戻すようにドラッグすると再ドッキングされます。
半透明のハイライトが、手を離す前にパネルがどこに配置されるかを正確に示します。
タブ、閉じる、フロート表示
同じドックスロットを共有するパネルは、ドキュメントタブと同様に、ヘッダーに沿ってタブとして表示されます。ほとんどのパネルは、タブの ✕(ホバー時、またはアクティブタブでは常に表示)で閉じることができます。階層とシーンは常に存在し、この方法では閉じることができませんが、他の場所にドラッグしたり、他のパネルとタブでまとめたりすることは引き続き可能です。
閉じたり、フロート表示にして離れたりしたパネルが永久に失われるわけではありません——下記の表示を参照してください。
表示メニュー
表示には、すべてのパネルが Show/Hide の切り替え付きで一覧表示されるため、閉じたものを探し回ることなく元に戻すことができます。それに加えて:
- Reset Layout——現在の配置を破棄し、デフォルトのものを再構築します(Turian ▸ Settings でも利用可能です)。
- Capture Screenshot——以前から変更ありません。
レイアウトは記憶される
Studio は、変更があるたびにパネルの配置を自動的に保存し、次回 Studio を開いたときに復元します——これはマシン全体の設定です(特定のプロジェクトに紐づいていません。あなたがどのように作業したいかについてのものだからです)。保存されたレイアウトが読み込めない場合(存在しない、破損している、または互換性のないバージョンからのもの)、Studio は起動に失敗する代わりに静かにデフォルトの配置にフォールバックします。