Turian と TurianZ
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このサイトは .NET 10 向けの C# エンジン Turian を説明しています。
2026 年 6 月から 9 月まで、Turian という名前は Zig で書かれたエンジンのものでした。そのエンジンは現在 TurianZ と呼ばれ、3D レンダラー、シーン、プレハブ、アセットパイプライン、完全なエディターを備えてバージョン 3 に達しました。2026 年 9 月、プロジェクトは出発点である C# に戻り、Turian という名前も一緒に戻りました。経緯は Turian 1.0:C# への帰還 で紹介しています。
どちらがどちらか
| Turian | TurianZ | |
|---|---|---|
| 言語 | .NET 10 上の C# | Zig 0.16 |
| エディター | Turian Studio(Gaya と Guinevere 上) | Turian Studio(SDL3) |
| バージョン | 1.0.0 以降 | 3.x まで |
| 状態 | 活発に開発中 | 保存済み。誰でもフォーク可能 |
| ソース | github.com/MASS4ORG/Turian | gitlab.com/mass4org/mega4/turian |
バージョン番号は振り直しです。Turian 1.0.0 は TurianZ 3.x より新しく、両者のプロジェクトに互換性はありません。2026 年 9 月より前にこのブログで公開された記事は TurianZ について書かれています。
引き継いだもの
C# エンジンは Zig エンジンの優れたアイデアを取り込みました。ゲームのコンテンツを配布するための Open Asset Package(OAP)形式、正直なメジャーバージョンによる小さく頻繁なリリースのポリシー、そして Studio のいくつかのパネルの設計です。