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Release notes, devlogs and news from the engine's development.

2026-08-05

2026年7月リリース

19回のリリース、2回のメジャーバージョンアップ、そして280万ポリゴンの巨大シーンを通じて飛躍的進化を遂げたレンダラー。7月は Turian がプロトタイプの域を脱した記念すべき月となりました。

2026-07-18

たった1つの小さな変更でメジャーバージョンになった Turian 2.0.0

Turian 2.0.0 に含まれる破壊的変更はたった1つ。それは拍子抜けではなく、私たちの中核となる哲学です。

2026-07-08

GPLv3からMPL 2.0への移行

コミュニティからの実際のゲームエンジン利用に関するフィードバックに基づき、TurianのライセンスをGPLv3からMPL 2.0へと変更します。

2026-07-03

Turian が新たに3つの言語に対応

Turian のサイトがポルトガル語、日本語、簡体字中国語に対応しました。世界最大級のゲーム開発コミュニティにも届くようになります。

2026-07-01

2026年6月リリース

9回のリリースにより、Turian は最初のコミットから、統合エディタ、Play モード、プレハブ、プロファイリング、リモートデバッグ、AI ツールを備えたゲームエンジンへと変貌を遂げました。

2026-06-10

Turian 紹介:純粋な Zig による 3D ゲームエンジン

ガベージコレクタもスクリプティングブリッジもライセンス料もない Unity スタイルのエディタを、なぜ Zig で構築するのか。