インストール
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必要なもの
- .NET 10 SDK — ランタイムだけでなく SDK が必要です。Studio と CLI がゲームの C# スクリプトをコンパイルするためです。
- Vulkan 1.3 に対応した GPU とドライバー。
エクスポートしたゲームは自己完結しています:プレイヤーには .NET も SDK も不要です。
→ [最新リリースをダウンロード]({{< param releases >}})
Windows
Turian-<バージョン>-win-x64-setup.exe を実行します。インストーラーは:
- 現在のユーザー向けに
%LOCALAPPDATA%\Programs\Turianへインストールし、管理者権限は不要です; - そのフォルダーをユーザーの
PATHに追加するので、新しいターミナルならどこでもturian-studioとturian-cliが使えます; - スタートメニューに Turian Studio を追加します;
- .NET 10 SDK が見つからない場合は(中断せずに)警告します。
アンインストールは 設定 → アプリ から行います。PATH のエントリも削除されます。
インストーラーを使わない場合は、Turian-<バージョン>-win-x64.zip を好きな場所に展開し、そのフォルダーを PATH に追加してください。
Linux
Debian と Ubuntu — 3 つのパッケージをまとめてインストールします:
sudo apt install ./turian-common_<バージョン>_amd64.deb \
./turian-cli_<バージョン>_amd64.deb \
./turian-studio_<バージョン>_amd64.deb
turian-cli と turian-studio が /usr/bin に、エンジンが /usr/lib/turian に入り、Turian Studio がデスクトップのアプリケーションメニューに追加されます。apt は依存関係として .NET 10 SDK もインストールします。
その他のディストリビューション — Turian-<バージョン>-linux-x64.zip を展開し、フォルダーを PATH に追加します:
mkdir -p ~/.local/share/turian
unzip Turian-<バージョン>-linux-x64.zip -d ~/.local/share/turian
export PATH="$HOME/.local/share/turian:$PATH" # この行をシェルのプロファイルに追加
インストールの確認
turian-cli --version
turian-cli new MyGame
turian-studio --project MyGame
対応プラットフォーム
| プラットフォーム | Studio | CLI | エクスポートしたゲーム |
|---|---|---|---|
| Windows x64 | ✓ | ✓ | ✓ |
| Linux x64 | ✓ | ✓ | ✓ |
| macOS | — | — | — |
エクスポートは実行したプラットフォーム向けのゲームを作ります。Windows のプレイヤー向けには Windows で、Linux のプレイヤー向けには Linux でエクスポートしてください。
コンテナイメージ
CI/CD 向けに、CLI は .NET SDK とソフトウェア Vulkan ドライバーを含むコンテナイメージとしても公開されています:
podman run --rm -v "$PWD:/work" -w /work ghcr.io/mass4org/turian-cli export MyGame
すべてのコマンドは CLI ページを参照してください。
ソースからビルド
エンジン自体のビルドは 開発 セクションで説明しています。