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Release notes, devlogs and news from the engine's development.
2026 年 7 月更新发布
19次迭代、2次大版本跨越,以及一个由280万三角形场景逼出来的全新渲染器。2026年7月,Turian 正式告别原型阶段。
为什么 Turian 2.0.0 只因 1 个小改动就升级为 MAJOR 版本
Turian 2.0.0 只有一个破坏性变更。这并不是反高潮,而是我们的核心理念。
从 GPLv3 迁移至 MPL 2.0
根据社区关于实际游戏引擎使用场景的反馈,我们正在将 Turian 的开源协议从 GPLv3 变更为 MPL 2.0。
Turian 现已支持三种新语言
Turian 网站现已支持葡萄牙语、日语和简体中文,让全球更多开发者能够使用自己的母语阅读文档。
2026 年 6 月发布
九次发布将 Turian 从最初的提交转变为具备集成编辑器、Play 模式、预制体、性能分析、远程调试和 AI 工具的游戏引擎。
介绍 Turian:纯 Zig 编写的 3D 游戏引擎
为什么我们要用 Zig 构建一个无垃圾回收器、无脚本桥接、无授权费用的 Unity 风格编辑器。